索引
Index
用語が最初に出てくる章と節を示します。用語をおすと、説明が出ます。
日本語索引(五十音順)
あ行
- 色深度 color depth … 第3章 2-1. 画素と解像度
- 演算装置 arithmetic logic unit … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- 親フォルダ parent folder … 第4章 2-2. フォルダの階層を読む
か行
- 回線 communication link … 第7章 2-1. 基地局を通る
- 階層 hierarchy … 第4章 2-1. 名前を付けて保存する
- 解像度 resolution … 第3章 2-1. 画素と解像度
- 拡張子 filename extension … 第4章 1-2. OSとアプリを分けて考える
- 管理者 administrator … 第9章 2-2. 確認する人と相談先
- 画素 pixel … 第3章 2-1. 画素と解像度
- 基地局 base station … 第7章 2-1. 基地局を通る
- 位取り place value … 第2章 1-1. 10進数と2進数
- 更新日時 modification date and time … 第4章 3-1. パスで場所を確かめる
さ行
- 再現条件 reproduction conditions … 第9章 1-1. 画面に見えることを記録する
- 主記憶 main memory … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- 出力装置 output device … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- 障害 failure … 第9章 2-1. 見える場所から順に確かめる
- 症状 symptom … 第9章 1-1. 画面に見えることを記録する
- 16進数 hexadecimal number … 第2章 1-1. 10進数と2進数
- 制御装置 control unit … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- 接頭語 prefix … 第2章 3-2. 十進接頭語と二進接頭語
た行
- チャンネル数 number of channels … 第3章 3-1. 標本化と量子化
な行
は行
ま行
- 無線LAN wireless LAN … 第7章 1-1. 電波でLANにつなぐ
- 文字コード character encoding … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
- 文字集合 character set … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
や行
- UTF-8 UTF-8 … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
ら行
- 量子化ビット数 bit depth … 第3章 3-1. 標本化と量子化
英数字
- IaaS Infrastructure as a Service … 第8章 3. サービスモデルと管理範囲
- IT IT (information technology) … 前付 留学生のみなさんへ
- IPアドレス IP address … 第6章 1-1. 通信先を区別する番号
- IPv6 Internet Protocol version 6 … 第6章 2-1. アドレスの長さと表記
- IPv4 Internet Protocol version 4 … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- IMAP Internet Message Access Protocol … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- アクセスポイント access point … 第5章 2-1. 機器の役割を分ける
- アプリケーション application … 第4章 1-1. コンピュータを動かす土台
- アプリケーション層 application layer … 第5章 3-1. 層を使う理由
- インターネット Internet … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
- インターネット層 internet layer … 第5章 3-1. 層を使う理由
- HTTP Hypertext Transfer Protocol … 第5章 3-1. 層を使う理由
- HTTPS HTTP over TLS … 第5章 3-1. 層を使う理由
- SSID service set identifier … 第7章 1-1. 電波でLANにつなぐ
- SSD solid-state drive … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- SMTP Simple Mail Transfer Protocol … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- OS operating system … 第4章 1-1. コンピュータを動かす土台
- キビバイト kibibyte … 第2章 3-2. 十進接頭語と二進接頭語
- キロバイト kilobyte … 第2章 3-2. 十進接頭語と二進接頭語
- QUIC QUIC … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- クライアント client … 第8章 1. 要求と応答の流れ
- クラウドコンピューティング cloud computing … 第8章 2. 共有資源をネットワークで使う
- クロック周波数 clock frequency … 第1章 3-1. 用途に合う指標を見る
- グローバルIPv4アドレス global IPv4 address … 第6章 2-2. 私用の範囲と文書用の範囲
- コンピュータ computer … 前付 留学生のみなさんへ
- サブネットマスク subnet mask … 第6章 3-2. 同じ範囲かどうかを調べる
- SaaS Software as a Service … 第8章 3. サービスモデルと管理範囲
- サーバー server … 第8章 1. 要求と応答の流れ
- CPU central processing unit … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- スイッチ network switch … 第5章 2-1. 機器の役割を分ける
- ストレージ storage … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- ソフトウェア software … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- TLS Transport Layer Security … 第5章 3-1. 層を使う理由
- TCP Transmission Control Protocol … 第5章 3-1. 層を使う理由
- TCP/IP Internet protocol suite … 第5章 3-1. 層を使う理由
- TCP/IP 4層モデル TCP/IP four-layer model … 第5章 3-1. 層を使う理由
- DHCP Dynamic Host Configuration Protocol … 第5章 3-1. 層を使う理由
- DNS Domain Name System … 第5章 3-1. 層を使う理由
- データセンター data center … 第8章 2. 共有資源をネットワークで使う
- トラブルシューティング troubleshooting … 第9章 2-1. 見える場所から順に確かめる
- トランスポート層 transport layer … 第5章 3-1. 層を使う理由
- ネットワーク network … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
- ネットワークアドレス network address … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- ハードウェア hardware … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- バイト byte … 第2章 3-1. 情報を表す単位
- パス path … 第4章 2-2. フォルダの階層を読む
- PaaS Platform as a Service … 第8章 3. サービスモデルと管理範囲
- ビット bit … 第2章 2. 16進数と2進数4桁の対応
- ファイル file … 第4章 1-1. コンピュータを動かす土台
- ファイルシステム file system … 第4章 2-2. フォルダの階層を読む
- フォルダ folder … 第4章 2-1. 名前を付けて保存する
- ブロードキャストアドレス broadcast address … 第6章 3-1. /26の区切りを考える
- プライベートIPv4アドレス private IPv4 address … 第6章 2-2. 私用の範囲と文書用の範囲
- プレフィックス長 prefix length … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- プロトコル protocol … 第5章 3-1. 層を使う理由
- ホスト部分 host part … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- POP3 Post Office Protocol version 3 … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- モバイルネットワーク mobile network … 第7章 2-1. 基地局を通る
- Unicode Unicode … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
- UDP User Datagram Protocol … 第5章 3-1. 層を使う理由
- RAM random access memory … 第1章 3-1. 用途に合う指標を見る
- LAN local area network … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
- リンク層 link layer … 第5章 3-1. 層を使う理由
- ルーター router … 第5章 2-1. 機器の役割を分ける
- ログ log … 第9章 2-2. 確認する人と相談先
- WAN wide area network … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
English Index (A–Z)
A
- access point アクセスポイント … 第5章 2-1. 機器の役割を分ける
- administrator 管理者 … 第9章 2-2. 確認する人と相談先
- application アプリケーション … 第4章 1-1. コンピュータを動かす土台
- application layer アプリケーション層 … 第5章 3-1. 層を使う理由
- arithmetic logic unit 演算装置 … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
B
- base station 基地局 … 第7章 2-1. 基地局を通る
- binary number 2進数 … 第2章 1-1. 10進数と2進数
- bit ビット … 第2章 2. 16進数と2進数4桁の対応
- bit depth 量子化ビット数 … 第3章 3-1. 標本化と量子化
- broadcast address ブロードキャストアドレス … 第6章 3-1. /26の区切りを考える
- byte バイト … 第2章 3-1. 情報を表す単位
C
- central processing unit CPU … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- character encoding 文字コード … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
- character set 文字集合 … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
- client クライアント … 第8章 1. 要求と応答の流れ
- clock frequency クロック周波数 … 第1章 3-1. 用途に合う指標を見る
- cloud computing クラウドコンピューティング … 第8章 2. 共有資源をネットワークで使う
- color depth 色深度 … 第3章 2-1. 画素と解像度
- communication link 回線 … 第7章 2-1. 基地局を通る
- computer コンピュータ … 前付 留学生のみなさんへ
- control unit 制御装置 … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
D
- data center データセンター … 第8章 2. 共有資源をネットワークで使う
- Domain Name System DNS … 第5章 3-1. 層を使う理由
- Dynamic Host Configuration Protocol DHCP … 第5章 3-1. 層を使う理由
F
- failure 障害 … 第9章 2-1. 見える場所から順に確かめる
- file ファイル … 第4章 1-1. コンピュータを動かす土台
- file system ファイルシステム … 第4章 2-2. フォルダの階層を読む
- filename extension 拡張子 … 第4章 1-2. OSとアプリを分けて考える
- folder フォルダ … 第4章 2-1. 名前を付けて保存する
G
- global IPv4 address グローバルIPv4アドレス … 第6章 2-2. 私用の範囲と文書用の範囲
H
- hardware ハードウェア … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- hexadecimal number 16進数 … 第2章 1-1. 10進数と2進数
- hierarchy 階層 … 第4章 2-1. 名前を付けて保存する
- host part ホスト部分 … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- HTTP over TLS HTTPS … 第5章 3-1. 層を使う理由
- Hypertext Transfer Protocol HTTP … 第5章 3-1. 層を使う理由
I
- Infrastructure as a Service IaaS … 第8章 3. サービスモデルと管理範囲
- input device 入力装置 … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- Internet インターネット … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
- internet layer インターネット層 … 第5章 3-1. 層を使う理由
- Internet Message Access Protocol IMAP … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- Internet protocol suite TCP/IP … 第5章 3-1. 層を使う理由
- Internet Protocol version 4 IPv4 … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- Internet Protocol version 6 IPv6 … 第6章 2-1. アドレスの長さと表記
- IP address IPアドレス … 第6章 1-1. 通信先を区別する番号
- IT (information technology) IT … 前付 留学生のみなさんへ
K
L
- link layer リンク層 … 第5章 3-1. 層を使う理由
- local area network LAN … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
- log ログ … 第9章 2-2. 確認する人と相談先
M
- main memory 主記憶 … 第1章 1-2. 五つの装置の役割
- mobile network モバイルネットワーク … 第7章 2-1. 基地局を通る
- modification date and time 更新日時 … 第4章 3-1. パスで場所を確かめる
N
- network ネットワーク … 第5章 1-1. つながる範囲を考える
- network address ネットワークアドレス … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- network switch スイッチ … 第5章 2-1. 機器の役割を分ける
- number of channels チャンネル数 … 第3章 3-1. 標本化と量子化
O
P
- parent folder 親フォルダ … 第4章 2-2. フォルダの階層を読む
- path パス … 第4章 2-2. フォルダの階層を読む
- pixel 画素 … 第3章 2-1. 画素と解像度
- place value 位取り … 第2章 1-1. 10進数と2進数
- Platform as a Service PaaS … 第8章 3. サービスモデルと管理範囲
- Post Office Protocol version 3 POP3 … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- prefix 接頭語 … 第2章 3-2. 十進接頭語と二進接頭語
- prefix length プレフィックス長 … 第6章 1-2. ネットワーク範囲の区切り
- private IPv4 address プライベートIPv4アドレス … 第6章 2-2. 私用の範囲と文書用の範囲
- protocol プロトコル … 第5章 3-1. 層を使う理由
Q
- QUIC QUIC … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
R
- random access memory RAM … 第1章 3-1. 用途に合う指標を見る
- reproduction conditions 再現条件 … 第9章 1-1. 画面に見えることを記録する
- resolution 解像度 … 第3章 2-1. 画素と解像度
- router ルーター … 第5章 2-1. 機器の役割を分ける
S
- sampling 標本化 … 第3章 3-1. 標本化と量子化
- sampling frequency 標本化周波数 … 第3章 3-1. 標本化と量子化
- server サーバー … 第8章 1. 要求と応答の流れ
- service set identifier SSID … 第7章 1-1. 電波でLANにつなぐ
- Simple Mail Transfer Protocol SMTP … 第5章 3-2. 名前を調べる通信とWeb通信
- software ソフトウェア … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- Software as a Service SaaS … 第8章 3. サービスモデルと管理範囲
- solid-state drive SSD … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- storage ストレージ … 第1章 1-1. 文章を作るときの流れ
- subnet mask サブネットマスク … 第6章 3-2. 同じ範囲かどうかを調べる
- symptom 症状 … 第9章 1-1. 画面に見えることを記録する
T
- TCP/IP four-layer model TCP/IP 4層モデル … 第5章 3-1. 層を使う理由
- Transmission Control Protocol TCP … 第5章 3-1. 層を使う理由
- transport layer トランスポート層 … 第5章 3-1. 層を使う理由
- Transport Layer Security TLS … 第5章 3-1. 層を使う理由
- troubleshooting トラブルシューティング … 第9章 2-1. 見える場所から順に確かめる
U
- Unicode Unicode … 第3章 1-1. 文字を番号で表す
- User Datagram Protocol UDP … 第5章 3-1. 層を使う理由
- UTF-8 UTF-8 … 第3章 1-1. 文字を番号で表す